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网游之弓神无敌 第468章 第二次边境战争

几乎是同时,所有游戏npc那里均刷新出了不同的阵营战军功任务,现在军功值仍旧是极为坚挺的奖励,也是游戏公司舀來刺激玩家激情的杀手锏,十几分钟过后,边境战斗参战人数迅速翻了几倍,大批凌云城玩家或者单人或者有组织的加入了战斗。

这是从游戏开服以來最大规模的一次攻城战,仅仅开战不到半小时,双方参战人数超过了300·

尽管提前有一定的心理准备,但是战斗的规模还是远远超出了我的预期,哥顿将军率领的城池守军开始时候还充当着守城主力的角色,沒过多久,玩家数量就超过了npc数量,牵扯到阵营间的战斗,凌云城大大小小的势力基本都调集了主力前來助阵,说好听点,是为了联盟的荣誉,说不好听点,这阵营任务的奖励真心不低。

黑石要塞的防御等级比我们现在的二级城堡还要强悍一点,人比人该死,货比货该扔,月光城堡里当城门用的百炼精钢,人家舀來垒城墙,投入的时候肯定大,但是现在好处就显现出來了,现阶段的玩家基本上就沒什么人能打的动如此强度的城墙,大片的攻击当,只有少数几个能打出-1的伤害,其他的无论是魔法还是谨慎攻击,纷纷都是大片的无效。

随着战斗打响,城内的城防武器也开始咆哮,超高杀伤力的地精火炮、加强型箭塔,只用了很短时间,就将城防建筑杀伤范围之内的敌人剿灭干净。

等到玩家们得到消息赶來的时候,城墙下已经沒什么活人了,箭塔跟炮塔每次咆哮都会割稻似的收割整片的人群,凌云城的玩家们通过公用传送阵传來之后,瞬间就被系统转移到了城外!

城内广场已经超员了!

虽然这种特殊情况下,玩家是可以不计碰撞体积叠加的,但是玩家跟npc守军之间是不能叠加的,受到冲击最严重的南门位置,几乎密密麻麻占满了npc守军,给玩家们留下的空间极少,而且玩家们之间的这种叠加也不是无限制的,同一个坐标点,最多可以叠加二十个人,数量再多了依旧是装不下,所以超量玩家前來之后系统自动做出变更,将前來守城的玩家们直接传送到了城外。

第一波冲击被凶猛的城防武器给打退,这同样超出了黑暗阵营那帮家伙们的心理预期,一番努力依旧沒有成效之后,只能是战略性撤退,正好给我们这边增援的玩家腾出了立足之地。

战斗到了这份上,已经完全沒有指挥这一说了,所有传送來的玩家都被打乱了阵型,现在寸土寸金,也沒有合适的空地重新列阵,于是大规模的混战开始了。

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