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网游之弓神无敌 第451章 摧毁能量核心

黑暗之拥护:凭借黑暗之心附带的黑暗能量,提升佩戴者20%生命值上限。

元素之庇护:增加40黑暗元素抗性,增加20全元素抗性,增加30控制技能抗性。

黑暗之侵蚀:在攻击时引动黑暗之心的能量附加到武器上,在60秒内,受到攻击的单位防御能力削弱10,同一单位最多可叠加五次。

黑暗之溅射:被动技能,使用武器或者魔法进行远程攻击时,额外获得溅射效果,攻击目标周围两码范围内所有敌对单位均获得原攻击50额度的溅射伤害。

果然没有让我失望,这黑暗之心融合到47之后,附加属性提升不少,又多了一个犀利被动技能。

溅射,竟然是稀有的范围溅射属性!!看到这属性之后,我的心底砰砰砰的狂跳个不停,发达了,这下发达了。

在论坛上看到过一个帖子,有牛人总结过誓言游戏里出现了的犀利属性,其包括,吸血,撕裂、溅射,物免,还有暗蚀伤害,这几种都是比较稀有的装备属性,各有各自的独特之处,因为其实用性跟稀有性,受到不少高端玩家的追捧。

近战吸血,是输出型战士梦寐以求的属性,可以提升自己的生存能力,特别是群战当,一个伤害巨大的大招就能获得不菲的吸血恢复,以战养战,相当于随身带着小牧师了。

撕裂,同样是输出类近战职业梦寐以求的属性,近身攻击有几率触发撕裂效果,伤口撕裂,会造成不断的流血伤害,不仅能够有效的牵扯怪物仇恨值,还能提高不少输出效率,在pvp,更加犀利,哪怕流血伤害不高,一场战斗细小的优势积攒起来,最后也能变成胜势。

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