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变成吸血鬼是什么体验 第二百二十二章 观察和掌控

谢鹏愣了一下,随即笑道:“向兄,你说的那个游戏,不是我们公司制作的呀。不过我们公司也是有类似的游戏,画面其实还更好一点。”

向坤笑着说估计是自己记错了,然后又顺势提了一些游戏方面的事,让谢鹏和常彬也开始讨论起游戏相关的话题了。

虽然常彬本身从大学时就不像向坤和自成那么喜欢玩游戏,但很显然他也很希望能换个聊天话题,不想继续婚礼细节的讨论了,所以和谢鹏倒是一下聊得颇投机。

而当谢鹏讲到他们公司刚刚推出的一款正在内测的新游戏时,向坤通过认知模型的反馈也发现,一直低头看手机的高遥,虽然视线还在手机上,但注意力已经在谢鹏讲的游戏上了。

即便是刚刚热烈讨论婚礼、婚纱照的女士们,也都被这话题吸引。如今这时代,女生玩游戏并不比男生少多少,什么荣耀,什么吃鸡,什么LOL,女生玩家并不少。

向坤刚刚自然不是记错了那卡牌游戏的制作公司,而是故意那么说,主动尝试着引导了一下话题。

从目前效果来看,还是不错的。

如果每个人的情绪舒适程度有一个数值的话,那向坤相信,现在话题的转换,至少可以让餐桌上总情绪舒适值得到大幅提升。

“这个游戏是发生在一个架空的废土背景下,噢,就是指末日废墟,每个人都可以按照各自不同的属性搭配,靠收集的道具和资源,来创造出属于自己的技能。我们的游戏框架非常的自由,并不一定需要战斗,职业也不是非常固化的,可以自由选择,关键在技能的合成与组合上。”谢鹏介绍着他们的那个内测游戏。

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