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降临者的旅途 第二十八章 魔法瘟疫的起源

艾露恩是高魔世界,各种各样的研究推进到一定的程度后就必然会加入魔法这一要素后。魔法与毒药相结合的直接产物就是毒性更为猛烈、更难以祛除的新品种毒药诞生了!

基于毒药研究人员从“躲藏在阴暗角、下三滥、阴险不要脸”的刺客、游荡者,转变为了“高高在上、拥有强大力量”的施法者,新品种的毒药也就理所当然的冠上了魔法的名头——具体某个品种的毒药都有属于自己的独特名字,不过由于制造过程中有魔法参与,所以普遍的统一称呼就是“魔法毒药”。

相比普通毒药,魔法毒药在各个方面可谓是完胜。尤其是完全克制了被称为“万用解毒术”的法术·祛除中毒,没有针对性的解毒药剂,除了等死还是等死!

不过魔法毒药也还是有缺点的,最大的缺点就是制作魔法毒药的周期很长、成本也不低。尤其是那些具有特殊功效的魔法毒药,其负责的制作工艺、繁多的原料,以及对制作者本身的要求,丝毫不亚于高品级的魔法药剂。为了毒死一个人或是一群人如此大费周章,颇有几分杀鸡用牛刀的感觉……

出于“降低成本”方面的考虑,某位毒药大师在毒药研究过程中为魔法毒药加入了“就地取材”的特性。毒药大师加入这一特性的出发点和最终目的是:被魔法毒药毒死的目标对象,其本身的血液和身体组织可以直接作为毒药的原料,简单的处理后即可拥有魔法毒药的完整特性,并可以再次投入使用。

这一看似不怎么起眼的特性经过一代又一代毒药研究者的研究,逐渐演化成了与自然界疾病具有相同的特性——传染。

一扇禁忌的大门打开了!研究“黑暗艺术”的亡灵巫师对此欣喜若狂!

——懒惰是推动人类进步的真正动力!

这句话对具有自主意识的死灵也同样适用。亡者们早已厌倦了一次又一次的从墓穴中唤醒骸骨或是尸体,它们始终在寻找“自动”生成低阶亡灵的途径。由魔法毒药“进化”而来的“魔法瘟疫”,让它们看到了这方面的曙光。

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