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降临者的旅途 第十二章 天道无私亦无情

方秋灵不是游戏刚开服就进入游戏的,而且期间还重新开过一次号,同时他也不是一直在线的职业玩家。所以无论是等级还是装备,他都不属于服务器第一序列中的那群,只能算是小有名气的一个“硬茬”。

第一次黑潮战争刚爆发时,刚好是方秋灵刚刚开始玩艾露恩世界的时候。

昨天上线的时候还是一片祥和的世界。看看风景、打打怪、做做任务,顺带练练生活技能,聊聊天。游戏里的世界是多么的美好……但今天上线,怎么一切都变了?刚刚熟悉了的地图怎么处处都是危险区域?

数不清的骷髅兵和食尸鬼从村庄的另一头涌来,视野遍及之处满血鲜血和残肢断臂。独行的玩家稍不注意就会被四处袭来的食尸鬼扑倒,一旦被扑倒就别想站起来了,立刻就会与复活的天使姐姐见面。组成小队的玩家能坚持片刻,不过能做得不多,也就是在死前多拉几个骨头架子当垫背或是拖延时间。大型的玩家军团勉强能在亡灵的冲击下站稳脚跟,不过若是没有后续的增援,全员在复活点集合也不过是时间上的问题。

方秋灵对此记忆犹新。毕竟才刚刚上手,也就玩了几天,游戏环境一下就变得那么恶劣,想摔键盘砸鼠标那是人之常情。多人在线的大型角色扮演游戏,分分钟在向末日生存类游戏靠拢,而且还是噩梦级难度。

——狗策划!你们脑子里都装得是无法描述之物吧!

难得遇到一个对胃口的游戏,方秋灵可不希望因为策划的一时脑抽而把游戏毁了。不过现在回忆起来,还真是一个非常不错的“策划”。包括方秋灵在内,经历过第一次黑潮战争的玩家都会感叹那时候的艰辛和畅快。

每天上线第一件事情就是去找NPC指挥官报道,然后去前线与骨头架子拼个你死我活。通常是死回来,然后复活后换个NPC指挥官报道,再次前往前线。至于最早的那个NPC指挥官,在玩家死绝之前,他通常就先挂了。

——嘿,今天你换了几个指挥官?

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