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降临者的旅途 第八章 把游戏搬到现实中真好

以前一直吐槽玩家英雄模板开局的战斗力也就与两到三个平民相当。对比一下现在的属性,玩家角色还真是英雄模板开局。

除了上下班和去超市购物,方秋灵基本很少外出,双休日也不会想到锻炼身体。长期的玩游戏、追剧让他的身体不可避免的处于亚健康状态。力量和体质都不到1个能级就是最好的证明。不过与较低的力量和体质相比,他的意志和感知相当的高,灵巧和智利也略高于平均值。

基础专长在游戏中的定位是非战斗方面的被动技能。目前只有三个,都是与知识方面有关的。

基础技能与基础专长相同,是非战斗方面的主动技能。交涉、易容、表演、聆听,这四个技能是吟游诗人的本职技能。至于已经达到8级的语言掌握,毫无疑问是来自天使的馈赠。

战斗专长顾名思义,也就是战斗方面的被动技能。而战斗技能,那毫无疑问就是主动技能了。精准能提高角色的命中,迅捷反应是增加攻击速度,攻守兼备则是提高了闪躲、命中和格挡。吟唱是吟游诗人的本职技能,不过由于目前还没有学会吟游诗人的曲目,所以现在完全无法发挥作用。

技能和专长中的每一个技能都可以展开。比如说基础知识下就包含了社会知识、民俗知识、货币知识、常见植物等等。可以理解为基础知识是统称,其技能能级由其下所有的下级分支技能而定。

人物页面不止一页。在面板上轻轻滑动,第二页已装备物品,第三页背包物品赫然在目。后面还有第四页的任务列表,目前空空如也;第五页的地图,目前只有冒险者公会这一幢建筑……

方秋灵大致看了看每一页的标签,很快又把注意集中在了第一页上。第一页的基础属性、已经习得的技能都没什么值得关注的。基础属性的作用不言而喻,个体素质的强弱即便没有数值表示,本人实际上也大致有数,只是无法精确而已。技能也无需太过注意,都是一些极为基础的技能,一个进阶或是复合的技能都没有,早已是熟的不能再熟的东西了。

唯一让他最好奇是经验池。目前显示拥有的经验值是1002。1000点经验值应该是角色建立后自带的,那额外的2点是哪来的?

——莫非进食能获得经验值?

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